Os melhores plugins pagos e gratuitos para 3ds Max

Gratuitos

Outliner

Outliner 2.0

Outliner no modo Hierarquia

A ferramenta ‘Select by Name’ do Max é terrível e completamente não-intuitiva, ao meu ver. Para quem já usou o Maya e conhece a praticidade do seu Outliner então, nem se compara. Esse script é sempre a primeira coisa que instalo em meu 3ds Max. O Outliner é uma ferramente de gerenciamento de cena. No modo Hierarchy, ele seleciona, esconde, congela, linka e agrupa objetos. No modo Layer, você organiza suas camadas simplesmente arrastando seus objetos de uma camada para outra. Minimalista, acoplo-o sempre do lado esquerdo da minha tela.

Loop Regularizer

Loop Regularizer

Essa ferramente reorganiza os loops de um dado n-gon. Ela trabalha com edge loops em superfícios planas e curvas e aceita múltiplos loops por operação.

Multi Texture Map

Multi Texture Map em uso

Este é um plugin para o 3ds Max que carrega múltiplas texturas e atribui-as de maneira aleatória, seja por objeto por material ID. Com controles para ajustar variação automática de cor, saturação e gamma. Compatível com Vray, FinalRender e Brazil.

Floor Generator

Floor Generator Plugin

Esse é um script que gera pisos feitos de tábuas individuais que podem ser facilmente texturizados utilizand o script MultiTexture mencionado acima. Ótimo para quem trabalha com visualização arquitetural e precisa de pisos que não fiquem pixelados em um eventual render no qual a câmera esteja próximo do chão.

Unique Material ID

UniqueMaterialID é um pequeno utilitário que permite que cada elemento dentro de um objeto tenha um material ID único. Dessa forma, você pode utilizar o MultiTextureMap citado acima para randomizar materiais na superfície.

BookScatter

Book Scatter

Script para colocar e espalhar livros de maneira eficiente e flexível. Ótimo para visualização arquitetural também.

Advanced Painter

Similar ao MultiScatter, porém menos poderoso, esse script permite pintar objetos em alguma superfície. Você pode usar para espalhar grama, cabelo, pedras, etc. Vem com 7 tipos de brushes diferentes.

TexTools

TexTools 4.10

TexTools é uma coleção de utilitários para texturização e UV. Alguns dizem que não vivem sem.

Stone Placement

Esse script cria paredes de pedra, com variações nos padrões que formam a parede. Muito útil em alguns casos.

Project Manager

O Project Manager é um utilitário que te ajuda a cataloga e usar imagens, modelos, shaders, IES e HDRIs nos seus projetos.

Cobweb

Cobweb em ação

Literalmente, um script para fazer teias de aranha.

Deformed Edges

Essa ferramenta deforma as arestas selecionadas de um objeto. Ideal para dar uma aparência mais natural aos seus objetos, fazendo ele perder um pouco daquela qualidade artificialmente perfeita do 3D.

Pagos

Forest Pack Pro

Plugin fantástico que cria vegetação vasta e viva. Dezenas de recursos fantásticos, entre eles o suporte a proxy e animação. Bibliotecas com centenas de tipos de plantas. Experimente o Forest Pack Lite (gratuito) para projetos pequenos.

Rayfire

Destrua. Fragmente. Quebre tudo, detone, exploda. Seja o caos, devaste.

Sigershader V-Ray Materials Preset Pro

SigerShader V-Ray Materials Preset Pro

Para quem não gosta ou não quer perder tempo criando seus shaders, o V-Ray Material Presets Pro vem a salvação. Possui 1409 shaders, entre eles: metal, vidro, couro, líquidos, cerâmicas, etc.

MultiScatter

MultiScatter em ação

MultiScatter é um plugin para 3ds Max que permite espalhar objetos por uma superfície utilizando um pincel. Utiliza proxy para não criar geometria adicional na cena, diminuindo (em muito) o peso da cena. Uma cena criada no 3ds Max 2008 contendo 500.000 objetos idênticos ocupa 1.4GB de espaço em seu HD. Se criada com o MultiScatter, a mesma cena contendo os mesmos 500.000 objetos ocupa apenas 250Kb.

Mighty Tiles

Copyright: BBB3Viz

MightyTiles oferece uma solução para criar superfícies como tijolos, pedras, mosaicos, azulejos e o que mais você pensar. Útil para archviz.

Krakatoa

Provavelmente o simulador de partículas mais poderoso disponível para 3ds Max. Capaz de gerar poeira, areia, fumaça, tinta, plasma e objetos sólidos, é largamente utilizado em produção.

Unwrella

Chega de distorção nos seus UVs. Com um clique, você pode mapear seus modelos.

Quad Chamfer Modifier

Este modificador pago é fantástico! Produz chamfers sem triângulos ou n-gons, livrando-nos de artefatos indesejados. Um pouco salgado ( €40), mas muito eficiente.

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Se você acredita seriamente que essa lista está incompleta e que eu tenho sério problemas por ter esquecido desse ou daquele plugin, deixe sua sugestão nos comentários!

 

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